리얼타임 리얼리즘을 위한 그루밍: 언리얼 엔진을 통한 헤어와 퍼

리얼타임 리얼리즘을 위한 그루밍 백서는 시스템에서 헤어와 퍼 렌더링을 개선하여 프로세스를 혁신적으로 향상시킨 방법을 설명합니다. 또한, 메타휴먼 크리에이터에서 구현된 사람 헤어와 Weta Digital에서 제작한 미어캣의 퍼와 페더 사례를 통해 그루밍 프로세스의 다양한 워크플로, 모범 사례, 스타일링, 매핑 기법 등을 심층 분석합니다. 미어캣 데모 씬과 메타휴먼 샘플을 다운로드하여 백서와 함께 자세히 살펴보세요. 

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